Сегодня 01 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Аналитика

Научный дайджест №13: о «волшебном пальце» и графеновых перспективах

⇣ Содержание

#1. «Волшебный палец» как альтернативный сенсорный интерфейс

Устройства потребительской электроники постоянно совершенствуются — растет производительность, время автономной работы, уменьшаются габаритные размеры. Не менее важную роль играет и развитие технологий ввода информации. Чем удобнее пользоваться планшетом, смартфоном, телевизором или любым другим бытовым прибором, тем больше у производителя появляется шансов на то, что на его продукт обратят внимание.

1.1. Magic Finger — манипулятор-напёрсток

С одной стороны, совершенствуются ставшие уже традиционными способы ввода информации, с другой — ведутся поиски технологий с принципиально новыми особенностями. В этом направлении работают и канадские исследователи из Университета Альберты, Университета Торонто и компании Autodesk Research. На мероприятии ACM Symposium они показали свою разработку под названием Magic Finger («волшебный палец»). Устройство — как наперсток — надевается на кончик пальца пользователя (рис. 1).

Рис. 1. Устройство Magic Finger

В отличие от традиционных сенсорных технологий, которые предусматривают касание стилусом или пальцем специальной чувствительной поверхности, Magic Finger позволяет использовать в качестве сенсорной площадки любую поверхность — например стены, мебель, даже участки тела пользователя. Как признаются сами исследователи, на создание Magic Finger их вдохновили проекты в области так называемого «всегда доступного ввода» (always-available input), в частности разработка мускульно-компьютерного интерфейса с участием Microsoft Research. Подробнее с этой технологией софтверного гиганта, которая уже, кстати, оформлена в виде патентной заявки, вы можете ознакомиться в статье Enabling Always-Available Input with Muscle-Computer Interfaces.

Как и в решениях некоторых других исследователей, «волшебный палец» умеет чувствовать момент касания и перемещение пальца относительно поверхности. Особенностью Magic Finger является способность определять текстуру объекта, к которому прикасается пользователь, и распознавать этот объект. Таким образом, в зависимости от поверхности можно реализовать запуск соответствующих действий, привязав это к контексту.

В своей публикации Magic Finger: Always-Available Input through Finger Instrumentation канадские ученые провели исследование возможных вариантов аппаратной и программной реализации своей технологии, оценку уровня чувствительности к текстурам, а также определили множество приложений и взаимодействий, которые позволяет реализовать их прибор.

1.2. Реализация

Magic Finger включает два оптических сенсора: один — с низким разрешением, он отслеживает движения пальца, а второй — с высоким разрешением, он способен распознавать детали поверхности. В качестве форм-фактора выбрана форма в виде надеваемого на кончик пальца напёрстка, но возможны также и другие варианты исполнения (рис 2.)

Рис. 2. Возможные форм-факторы Magic Finger

Для эмуляции традиционного касания устройство должно уметь чувствовать передвижения в плоскости X-Y. В качестве аппаратной основы (рис. 3) для реализации этой возможности был выбран обычный оптический сенсор ADNS 2620, используемый в компьютерных мышках. Он компактный, к тому же может работать с высокой точностью на различных поверхностях.

Рис. 3. Аппаратная реализация Magic Finger

Исследователи выделяют три области распознавания: none (никаких знаний об объекте), class (распознавание типа объекта, к которому прикасаются, например стол или смартфон) и instance (распознавание конкретного объекта, например твой стол или мой стол). Распознавание объекта в области class или instance реализовано с помощью камеры высокого разрешения (175x175 пикселей) AWAIBA NanEye micro RGB и алгоритмов распознавания текстур. Чтобы камера и оптический сенсор функционировали правильно, им необходим внешний источник для освещения поверхности. С этой целью был выбран маленький светодиод, который освещает поверхность тем сильнее, чем ближе Magic Finger к ней находится. Устройство подключается к компьютеру HP TouchSmart Tm2 через специальную плату, которая облегчает коммуникацию с ПК. Для определения материала поверхности использовалась техника Local Binary Patterns, которая выделяла из текстуры 10 микроструктур и строила на их основе гистограмму, уникально определяющую данную текстуру. При этом текстура может быть обычной (стол, одежда) или искусственной, которая специально создана для работы с Magic Finger и реализации специфических функций. В своём эксперименте ученые исследовали 22 обычные текстуры и некоторые искусственные текстуры (рис. 4).

Рис. 4. Распознавание текстур «волшебным пальцем»

1.3. Приложения

Пора переходить к самому интересному — сценариям использования «волшебного пальца». Как отмечают разработчики, с помощью Magic Finger можно удалённо управлять мобильными устройствами. Например, если пользователь не хочет отвечать на звонок, когда смартфон находится в сумке, ему достаточно просто легонько ударить пальцем по этой сумке — тогда либо будет передан сигнал «занято», либо отключен звук телефона. Исследуемые в эксперименте взаимодействия изображены на рисунке 5.

Рис. 5. Примеры взаимодействий с Magic Finger

Так как Magic Finger распознаёт объекты, прикосновение к разным поверхностям может вызывать различные команды. Для примера ученые реализовали функцию отправки заранее записанного SMS-сообщения конкретному пользователю при касании смартфона. Кроме того, если прикоснуться к логотипу на рубашке, запускалось приложение Windows Voice. Кожа также распознаётся «волшебным пальцем». Это позволяет использовать её в качестве интерфейса ввода без необходимости установки дополнительных сенсоров. Например, жест Am I late?, который является прикосновением к запястью, заставляет Magic Finger определить время ближайшей встречи и, если пользователь опаздывает, светодиод начинает мигать (в случае установки маленького ЖК-экранчика, информацию можно выводить на него). Касание большого пальца используется для прокрутки слайдов презентации, что позволяет обойтись без беспроводной указки.

Отдельно стоит отметить «матрицу клавиш», которая относится к искусственным текстурам и позволяет использовать распечатанный на принтере лист со специальным рисунком в качестве клавиатуры. Интересной особенностью Magic Finger является его способность запомнить пользователя и его предпочтения. При входе в комнату пользователь касается нарисованной на стенке «кнопки» и запускаются его любимые музыкальные композиции.

Забавной кажется функция «Перископ», которая уже не связана с управлением мобильными устройствами. Часто люди используют пальцы для поиска предметов, которые находятся вне зоны зрения. Например, карандаш упал в труднодоступное место, и пользователь пытается достать его рукой. Благодаря камере, встроенной в Magic Finger, можно организовать передачу видеопотока на экран смартфона или планшета, что позволяет облегчить поиск предмета. Эта функция может использоваться и в других, более полезных целях. Всё, что подскажет ваша фантазия!

В завершение этой заметки хочется сказать, что Magic Finger пока является всего лишь концептуальным устройством, и для реализации всех его потенциальных возможностей предстоит ещё немало поработать. В частности, одной из проблем разработчики называют необходимость организовать в миниатюрном форм-факторе беспроводное соединение, например, по Bluetooth, а также обеспечение устройства автономным питанием. Но самое главное будет зависеть от реализации программной части, точности работы и интуитивной понятности для пользователя.

#2. Использование графена для прозрачных электродов

С момента открытия графен притягивает внимание множества исследователей. Как мембрана толщиной в один атом, этот материал отличается высокой прозрачностью (97,3%) в большом диапазоне, от видимого спектра до инфракрасных волн. Кроме того, графен является одним из самых прочных материалов и благодаря своим прекрасным механическим свойствам в сочетании с прозрачностью считается перспективным кандидатом для широкого применения в гибкой электронике, оптоэлектронике, фотонике.

Использование графена в качестве прозрачного электрода для солнечных ячеек, OLED, сенсорных панелей и дисплеев напрашивается само собой. Но здесь есть несколько преград, которые пока не позволяют применить этот материал в коммерческих продуктах. Ключевой проблемой является снижение поверхностного сопротивления слоя графена до значений, сравнимых с показателями ITO-плёнок (indium tin oxide, окись индия-олова), широко применяемых в современных устройствах. Они отличаются сочетанием высокой прозрачности (>90%) и низкого сопротивления (<100 Ом).

Учеными были разработаны разные методы снижения поверхностного сопротивления графена, такие как электростатическое легирование, но они существенно усложняют производственный процесс, не практичны и требуют обеспечения постоянного питания для сохранения количества добавок на необходимом уровне. Химическое легирование позволяет ощутимо снизить сопротивление, но его механизм пока плохо изучен. Кроме того, адсорбция влаги и других химических молекул после химического легирования приводит к увеличению сопротивления слоя графена на 40% всего за несколько дней. Следовательно, чтобы сохранить высокую проводимость в сочетании с высокой прозрачностью, требуется тщательный подбор тонкого полимерного покрытия. При этом требуется еще и разработать новые методы снижения поверхностного сопротивления графена, которые бы отличались нулевым энергопотреблением и простым производственным процессом.

В последних работах ученых было показано, что сегнетоэлектрические полимеры могут обеспечить качественное легирование при отсутствии необходимости поддерживать напряжение питания. Примером такого типа полимеров является соединение поли (винилиден флюорид-ко-трифлуороэтилен) (P(VDF-TrFE)), успешно используемое для создания прототипов энергонезависимой памяти на основе графена. Одним из достоинств тонких плёнок P(VDF-TrFE) является их высокая прозрачность (>98%) в видимом спектре. Теоретически предполагается, что сочетание плёнки P(VDF-TrFE) с графеном в больших масштабах является идеальным решением для создания прозрачных электродов. Но практических исследований в этом направлении пока никто не проводил.

Заполнить эту нишу решила группа ученых из университетов Южной Кореи и Сингапура. Результаты их исследований опубликованы в работе Graphene-Ferroelectric Hybrid Structure for Flexible Transparent Electrodes. Ученым удалось разработать метод создания прозрачных графеново-ферроэлектрических проводников (GFeTCs, Graphene-Ferroelectric Transparent Conductors).

Рис. 6. Схематическое изображение процесса создания GFe-электрода

Их поверхностное сопротивление составляет всего 120 Ом при нормальных условиях. При этом прозрачность остаётся высокой — более 95%. Результаты экспериментов приведены на рисунках ниже.

Рис. 7. Созданный электрод, зависимости прозрачности и сопротивления

Рис. 8. Зависимости сопротивления от температуры и плотности заряда

Рис. 9. Легирование P(VDF-TrFE) в графен

#3. Суперконденсаторы с графеновыми электродами

Графен может использоваться не только в прозрачной электронике, но и во многих других приложениях. Примером этому служит недавнее исследование канадских ученых, в котором они показали возможность существенно улучшить характеристики суперкондесаторов с помощью нового материала на основе графена. Данный материал получил название «губкообразный графен» (sponge-like graphene) из-за своей трёхмерной макропористой структуры (рис. 10).

Рис. 10. Микрография «губкообразного графена»

Суперконденсаторы часто рассматривают как дополнение к традиционным аккумуляторам в электромобилях. Они уступают аккумуляторам по плотности энергии, но зато в несколько раз быстрее заряжаются и разряжаются, к тому же отличаются очень высокой удельной мощностью. Новые электроды из графена позволяют увеличить их удельную мощность ещё больше — до 48 тысяч Вт/кг. Но плотность энергии пока остаётся низкой по сравнению с литиево-ионными аккумуляторами — 7,1 Вт-ч/кг.

Суперконденсаторы очень быстро разряжаются, это не позволяет их использовать вместо аккумуляторов — электромобиль с такой установкой далеко не уедет. А вот для ускорения и быстрого старта такой прибор может оказаться полезен.

«Губкообразный графен» получен путём синтеза многостенных углеродных нанотрубок и молекул фталоцианина кобальта (рис. 11).

Рис. 11. Процесс синтеза «губкообразного графена»

Согласно проведённым экспериментам, электроды из этого материала сохраняют стойкость в двух основных типах электролитов, используемых в суперконденсаторах (жидком ионном и водном). Важно отметить, что новые электроды показали хорошие характеристики при комнатной температуре, тогда как большинство электродов для суперконденсаторов могут нормально функционировать только при температурах от 60 градусов Цельсия и выше.

Эксперименты проводились учеными в основном на базе ранее полученных теоретических наработок. В дальнейшем исследователи хотят синтезировать графен в новом материале с меньшей толщиной, что позволит увеличить плотность энергии в несколько раз. Подробнее о работе можно прочитать в публикации Electrochemical Supercapacitor Electrodes from Sponge-like Graphene Nanoarchitectures with Ultrahigh Power Density.

#4. «Графеновый роадмап»

Раз уж мы затронули тему использования графена в электронике, то нельзя не упомянуть недавнюю публикацию одного из отцов этого интересного углеродного материала, нобелевского лауреата Константина Новосёлова — A roadmap for graphene. В данной работе он совместно со своими коллегами раскрывает перспективы использования графена в ближайшем и не очень будущем.

Одной из важных сфер применения графена называются сенсорные экраны таких устройств как Apple iPad, в которых используются плёнки из окиси индия-олова. Выше мы уже привели пример исследования в данном направлении. Использование графена вместо ITO-плёнок открывает путь к созданию гибких устройств. По оценкам Новосёлова и его коллег, первые сенсорные продукты на основе графена появятся на рынке уже через 3-5 лет.

Вторая сфера применения графена — в дисплеях на основе электронных чернил. Первый прототип такого экрана появится примерно в 2015 году.

Рис. 12. Графеновый роадмап

Во многих приложениях графен появится только в далёком будущем. Фотодетекторы, высокоскоростные беспроводные коммуникации и терагерцовые генераторы на основе этого углеродного материала будут разработаны не ранее 2020 года. Что интересно, несмотря на большое количество исследований по замене графеном кремния в электронике, ждать этого великого события придётся ещё очень долго — как минимум до 2030 года. То же касается и использования графена для доставки локально действующих лекарственных (в том числе, противораковых) средств. Однако нельзя сказать, что это очень уж долгий срок — ведь графен был получен менее 10 лет назад! Наука движется вперед все быстрее, возможно, уже в следующих выпусках нашего дайджеста мы сможем рассказать вам о применении графена что-нибудь новенькое. До встречи через неделю!

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Владелец Ticketmaster подтвердил утечку данных 560 млн пользователей спустя 11 дней 2 ч.
В Telegram добавили сообщения с анимированными эффектами, глобальные хештеги и другие нововведения 2 ч.
Anthropic позволит создавать персональных помощников на базе ИИ-чат-бота Claude 4 ч.
ElevenLabs запустила ИИ-генератор звуковых эффектов по текстовому описанию 4 ч.
Новая статья: Songs of Conquest — песнь величия. Рецензия 16 ч.
В ранний доступ Steam ворвался олдскульный шутер Selaco на движке классических Doom — с перестрелками и умными врагами в духе F.E.A.R. 18 ч.
Warhorse официально подтвердила перевод на русский язык в Kingdom Come: Deliverance 2 19 ч.
Perplexity AI превратит поисковую выдачу в веб-страницу, которой удобно делиться с другими 19 ч.
Google добавила редактирование RCS-сообщений и другие полезные функции в Android 20 ч.
Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза 20 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 31 мин.
Вулканическую юпитерианскую луну Ио впервые сняли с Земли в лучшем разрешении, чем с космических аппаратов 2 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 4 ч.
Корейский профсоюз Samsung объявил забастовку, но на производство и поставки памяти это не повлияет 4 ч.
Последний «дружественный» поставщик VSAT-оборудования Gilat Satellite Networks приостановил работу в РФ 4 ч.
Samsung проиграла Huawei и больше не первая по продажам складных смартфонов в мире 4 ч.
Минцифры предлагает выдавать льготные кредиты для строительства ЦОД 5 ч.
Госархив РФ построит в Калужской области дата-центр за 1 млрд руб., оснастив его российскими серверами и СХД Depo 5 ч.
В метеорите с Марса учёные разглядели образ древней Земли 5 ч.
Blackview выпустила защищённый смартфон Oscal Pilot 2 с двумя экранами и мини-ПК MP100 с мощной начинкой 5 ч.